潜在能力
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*潜在能力 [#n242bb0c] **発動条件 [#j4d42597] 水着についているパッシブスキルと同様、条件を満たせば必ず発動(下表参照) |種別|条件|効果|h |~POW|自身のアタック時もしくは自身のレシーブ時|効果量%分、POW上昇| |~TEC|自身のアタック時もしくは自身のレシーブ時|効果量%分、TEC上昇| |~STM|自身のアタック成功時|効果量%分、消費STM減| |~APL|自身のアタック成功時|効果量%分、APL上昇| **使い方 [#e2e472ab] 潜在能力はその効果量ごとにランク分けされており、ランクごとに1〜14のPP値が設定されている。~ このPP値の合計が上限値以内である限り、''同名のスキルを除く''任意の組み合わせでセットすることができる。~ 上限値は、装着しているアクセサリーに依存しており、各部位ごとにアクセサリー固有の上限値が設定されている。~ -PP値14のアクセサリーにおける組み合わせ例~ 14, 13~ 12+2, 10+4, 8+5~ 10+2+2, 8+4+2, 8+3+3, 7+5+2, 7+4+3, 5+5+4~ 7+3+2+2, 5+5+2+2, 5+4+3+2, 4+4+4+2, 4+4+3+3~ 4+3+3+2+2~ など~ 複数のアクセサリーを装着している場合、それぞれのアクセサリーに潜在能力をセットすることができる。~ -PP値14と13のアクセサリーを両方装備している際の組み合わせ例~ 10+4 と 8+5 (4つの潜在能力をセット)~ 5+5+4 と 5+5+3 (6つの潜在能力をセット)~ など~ 一方で、PP値は各アクセサリーごとに設定されているため、合算して上限を超える等はできない。~ -PP値14と13のアクセサリーを両方装備している際の''不可能な''組み合わせ例~ 10 と 8 と 8~ ※10+8, 8+8 いずれの組み合わせでも、アクセサリーの上限値(この場合14もしくは13)を超えてしまうため ***同名のスキルについて [#ud42010a] 潜在能力 および 水着のパッシブスキル は、同名のものを複数セットしてしまうと、1つしか発動しない。~ -『水着についているパッシブスキル(10%)』と『同名の潜在能力(24%)』をセットした場合~ ''潜在能力のみ発動(24%)''し、水着についているパッシブスキルが発動''しない''(34%にならない)~ 上記例の通り、同名の潜在能力をセットしてしまうと、ほぼ強化に寄与しなくなってしまう。~ このことから、名称被りが発生しにくい''固有名を有する水着・潜在能力''が好まれる傾向にある。 **PP値と効果量 [#f6a4278f] |>|>|PP値|入手方法|>|>|>|>|>|>|>|効果量|h |初期|研磨1|研磨2|~|初期|★1|★2|★3|★4|★5|★6|★7| |2|-|-|ヴィーナスボード|1%|2%|4%|-|-|-|-|-| |3|-|-|ヴィーナスボード|3%|4%|6%|-|-|-|-|-| |4|-|-|SR水着を最大覚醒|5%|6%|7%|-|-|-|-|-| |4|-|-|SR水着((エンジェルブーケ、フェアリーブーケ))、SSR水着を最大覚醒|10%((エンジェルスパイク、フェアリーフェイント))|-|-|-|-|-|-|-| |5|-|-|ロッククライミングイベントに参加((ダイヤの原石))|1%|2%|3%|4%|5%|6%|-|-| |5|-|-|レベルアップ報酬|1%|2%|3%|5%|8%|-|-|-| |5|-|-|SR水着を最大覚醒|6%|7%|9%|-|-|-|-|-| |6|-|-|ヴィーナスボード((APLのみ))|4%|||||||| |7|-|-|SR水着を最大覚醒((クリスマス水着、POW/TECのみ))/ヴィーナスボード((APLのみ))|5%|6%|7%|9%|11%|13%|-|-| |8|7|-|レベルアップ報酬|2%|3%|4%|5%|6%|8%|11%|14%| |8|7|-|SR水着を最大覚醒|5%|6%|7%|9%|12%|15%|-|-| |10|9|-|SSR水着を最大覚醒|15%((プラチナアタッカー、プラチナレシーバー))|-|-|-|-|-|-|-| |12|11|-|SSR水着を最大覚醒|10%|11%|12%|14%|16%|18%|21%|24%| |12|11|-|SSR水着を最大覚醒|11%|12%|13%|15%|17%|19%|21%|24%| |13|12|-|SSR水着を最大覚醒|11%|13%|15%|17%|19%|21%|24%|27%| |14|13|12|ブーケシリーズ((有償限定水着))、ドルチェシリーズ((有償限定水着))、リンカネシリーズ((有償限定水着))を最大覚醒|12%|14%|16%|18%|20%|22%|26%|30%| |14|13|12|メイクアップシリーズ((有償限定水着))を最大覚醒((2つの効果があるスキルのため、数値を2つ併記))|7%/7%|8%/8%|9%/9%|10%/10%|11%/11%|13%/13%|15%/15%|17%/17%| |14|13|12|ノクターンシリーズ((有償限定水着))を最大覚醒((2つの効果があるスキルのため、数値を2つ併記))|10%/11%|10%/13%|10%/15%|10%/17%|10%/19%|10%/21%|10%/24%|10%/27%| **強化方法 [#tc42347b] ロッククライミングイベントで強化することができる。~ -強化の流れ~ 強化したい潜在能力を選択、『ロッククライミング』を行って、ゴールまで辿り着くと潜在能力が1段階強化される。~ ロッククライミング中は1区間登るたびに『ガッツ』を消費していき、0になるとそれ以上登れなくなる。~ ガッツが不足した場合、『ガッツ回復ドリンク』を用いることでガッツを回復することができる。~ ガッツ回復ドリンクによる回復量はSTM値の10%のため、ロッククライミングをする際は、なるべく高STMの水着・アクセサリーをセットしておくとよい。~ -トレンドの影響~ トレンドSSR水着やトレンドSRアクセサリーをセットしていると、1区間登るたびに僅かながらガッツが回復する。~ また、ロッククライミングをする女の子を''応援する女の子''を3人設定することができ、応援する女の子たちのトレンド効果もガッツの回復に寄与する。~ -難関ルートの鍵について~ ほとんどのスキルは、高レベルまで強化するには『難関ルートの鍵』が必要になる。((ダイヤの原石スキルのみ、最大強化に難関ルートの鍵を要しない))~ (ダイヤの原石を除く)いずれのスキルも、最大強化するには難関ルートの鍵が8つ必要。~ ※難関ルートの鍵は1回のイベントで最多で24個手に入る **潜在能力研磨 [#wa25b344] PP値が8〜14の潜在能力は、研磨によってPP値を下げることができる~ 研磨をする際は、初期PP値と研磨回数に応じて消耗アイテム''磨きクロス''や''ぴかぴか磨きクロス''が必要~ -必要アイテム対応一覧 |初期PP値|研磨回数|研磨後PP値|>|必要アイテム数|h |~|~|~|磨きクロス|ぴかぴか磨きクロス| |8|1回目|7|10|-| |10|1回目|9|10|-| |12|1回目|11|10|5| |13|1回目|12|10|5| |14|1回目|13|10|5| |~|2回目|12|20|10|
タイムスタンプを変更しない
*潜在能力 [#n242bb0c] **発動条件 [#j4d42597] 水着についているパッシブスキルと同様、条件を満たせば必ず発動(下表参照) |種別|条件|効果|h |~POW|自身のアタック時もしくは自身のレシーブ時|効果量%分、POW上昇| |~TEC|自身のアタック時もしくは自身のレシーブ時|効果量%分、TEC上昇| |~STM|自身のアタック成功時|効果量%分、消費STM減| |~APL|自身のアタック成功時|効果量%分、APL上昇| **使い方 [#e2e472ab] 潜在能力はその効果量ごとにランク分けされており、ランクごとに1〜14のPP値が設定されている。~ このPP値の合計が上限値以内である限り、''同名のスキルを除く''任意の組み合わせでセットすることができる。~ 上限値は、装着しているアクセサリーに依存しており、各部位ごとにアクセサリー固有の上限値が設定されている。~ -PP値14のアクセサリーにおける組み合わせ例~ 14, 13~ 12+2, 10+4, 8+5~ 10+2+2, 8+4+2, 8+3+3, 7+5+2, 7+4+3, 5+5+4~ 7+3+2+2, 5+5+2+2, 5+4+3+2, 4+4+4+2, 4+4+3+3~ 4+3+3+2+2~ など~ 複数のアクセサリーを装着している場合、それぞれのアクセサリーに潜在能力をセットすることができる。~ -PP値14と13のアクセサリーを両方装備している際の組み合わせ例~ 10+4 と 8+5 (4つの潜在能力をセット)~ 5+5+4 と 5+5+3 (6つの潜在能力をセット)~ など~ 一方で、PP値は各アクセサリーごとに設定されているため、合算して上限を超える等はできない。~ -PP値14と13のアクセサリーを両方装備している際の''不可能な''組み合わせ例~ 10 と 8 と 8~ ※10+8, 8+8 いずれの組み合わせでも、アクセサリーの上限値(この場合14もしくは13)を超えてしまうため ***同名のスキルについて [#ud42010a] 潜在能力 および 水着のパッシブスキル は、同名のものを複数セットしてしまうと、1つしか発動しない。~ -『水着についているパッシブスキル(10%)』と『同名の潜在能力(24%)』をセットした場合~ ''潜在能力のみ発動(24%)''し、水着についているパッシブスキルが発動''しない''(34%にならない)~ 上記例の通り、同名の潜在能力をセットしてしまうと、ほぼ強化に寄与しなくなってしまう。~ このことから、名称被りが発生しにくい''固有名を有する水着・潜在能力''が好まれる傾向にある。 **PP値と効果量 [#f6a4278f] |>|>|PP値|入手方法|>|>|>|>|>|>|>|効果量|h |初期|研磨1|研磨2|~|初期|★1|★2|★3|★4|★5|★6|★7| |2|-|-|ヴィーナスボード|1%|2%|4%|-|-|-|-|-| |3|-|-|ヴィーナスボード|3%|4%|6%|-|-|-|-|-| |4|-|-|SR水着を最大覚醒|5%|6%|7%|-|-|-|-|-| |4|-|-|SR水着((エンジェルブーケ、フェアリーブーケ))、SSR水着を最大覚醒|10%((エンジェルスパイク、フェアリーフェイント))|-|-|-|-|-|-|-| |5|-|-|ロッククライミングイベントに参加((ダイヤの原石))|1%|2%|3%|4%|5%|6%|-|-| |5|-|-|レベルアップ報酬|1%|2%|3%|5%|8%|-|-|-| |5|-|-|SR水着を最大覚醒|6%|7%|9%|-|-|-|-|-| |6|-|-|ヴィーナスボード((APLのみ))|4%|||||||| |7|-|-|SR水着を最大覚醒((クリスマス水着、POW/TECのみ))/ヴィーナスボード((APLのみ))|5%|6%|7%|9%|11%|13%|-|-| |8|7|-|レベルアップ報酬|2%|3%|4%|5%|6%|8%|11%|14%| |8|7|-|SR水着を最大覚醒|5%|6%|7%|9%|12%|15%|-|-| |10|9|-|SSR水着を最大覚醒|15%((プラチナアタッカー、プラチナレシーバー))|-|-|-|-|-|-|-| |12|11|-|SSR水着を最大覚醒|10%|11%|12%|14%|16%|18%|21%|24%| |12|11|-|SSR水着を最大覚醒|11%|12%|13%|15%|17%|19%|21%|24%| |13|12|-|SSR水着を最大覚醒|11%|13%|15%|17%|19%|21%|24%|27%| |14|13|12|ブーケシリーズ((有償限定水着))、ドルチェシリーズ((有償限定水着))、リンカネシリーズ((有償限定水着))を最大覚醒|12%|14%|16%|18%|20%|22%|26%|30%| |14|13|12|メイクアップシリーズ((有償限定水着))を最大覚醒((2つの効果があるスキルのため、数値を2つ併記))|7%/7%|8%/8%|9%/9%|10%/10%|11%/11%|13%/13%|15%/15%|17%/17%| |14|13|12|ノクターンシリーズ((有償限定水着))を最大覚醒((2つの効果があるスキルのため、数値を2つ併記))|10%/11%|10%/13%|10%/15%|10%/17%|10%/19%|10%/21%|10%/24%|10%/27%| **強化方法 [#tc42347b] ロッククライミングイベントで強化することができる。~ -強化の流れ~ 強化したい潜在能力を選択、『ロッククライミング』を行って、ゴールまで辿り着くと潜在能力が1段階強化される。~ ロッククライミング中は1区間登るたびに『ガッツ』を消費していき、0になるとそれ以上登れなくなる。~ ガッツが不足した場合、『ガッツ回復ドリンク』を用いることでガッツを回復することができる。~ ガッツ回復ドリンクによる回復量はSTM値の10%のため、ロッククライミングをする際は、なるべく高STMの水着・アクセサリーをセットしておくとよい。~ -トレンドの影響~ トレンドSSR水着やトレンドSRアクセサリーをセットしていると、1区間登るたびに僅かながらガッツが回復する。~ また、ロッククライミングをする女の子を''応援する女の子''を3人設定することができ、応援する女の子たちのトレンド効果もガッツの回復に寄与する。~ -難関ルートの鍵について~ ほとんどのスキルは、高レベルまで強化するには『難関ルートの鍵』が必要になる。((ダイヤの原石スキルのみ、最大強化に難関ルートの鍵を要しない))~ (ダイヤの原石を除く)いずれのスキルも、最大強化するには難関ルートの鍵が8つ必要。~ ※難関ルートの鍵は1回のイベントで最多で24個手に入る **潜在能力研磨 [#wa25b344] PP値が8〜14の潜在能力は、研磨によってPP値を下げることができる~ 研磨をする際は、初期PP値と研磨回数に応じて消耗アイテム''磨きクロス''や''ぴかぴか磨きクロス''が必要~ -必要アイテム対応一覧 |初期PP値|研磨回数|研磨後PP値|>|必要アイテム数|h |~|~|~|磨きクロス|ぴかぴか磨きクロス| |8|1回目|7|10|-| |10|1回目|9|10|-| |12|1回目|11|10|5| |13|1回目|12|10|5| |14|1回目|13|10|5| |~|2回目|12|20|10|
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