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*スキルの分類 [#x8c67d54] スキルは大きく以下3つに分類される。 -[[アクティブスキル>#s1f24198]] -[[パッシブスキル(および潜在能力)>#x11d70aa]] -[[フィーバースキル>#h6760b37]] これらは、基本的には水着やアクセサリーについており、このスキルのバリエーションによって、それぞれの水着を特徴付けている。~ これらのスキルは、水着の[[スキル覚醒>#mea0270a]]によって強化されていく。~ **アクティブスキル [#s1f24198] アタック時やレシーブ時に、所定の確率で効果を発揮するスキル ***スキル名・効果 [#l346d795] 各スキルの名称と効果は下表のとおり -ドルチェシリーズ((有償限定水着))にのみついているもの(便宜上、本稿では Wスキルグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |W・疲れ知らずの猛攻|アタック時|自分|POW UP / STM消費 減| |W・洗練された技巧|アタック時|自分|TEC UP / STM消費 減| -主にSSR水着・SSRアクセサリーについているもの(便宜上、本稿では SSRグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |強烈スパイク|アタック時|自分|POW UP| |裏の裏を突くフェイント|アタック時|自分|TEC UP| |驚異のスタミナ|アタック時|自分|STM消費 減| |観客総立ち|アタック時|自分|テンションゲージ上昇量 UP| |圧倒的な気迫|アタック時|相手|POW down| |高度な心理戦|アタック時|相手|TEC down| |灼熱のダンス|アタック時|相手|STM消費 増| |不動のレシーブ|レシーブ時|自分|POW UP| |完璧なレシーブ|レシーブ時|自分|TEC UP| |鉄壁のレシーブ|~|~|~| |強烈なプレッシャー|レシーブ時|相手|POW down| |天才的な先読み|レシーブ時|相手|TEC down| -主にSR水着・SRアクセサリーについているもの(便宜上、本稿では SRグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |クリティカルヒット|アタック時|自分|POW UP| |裏を突くフェイント|アタック時|自分|TEC UP| |かなりのスタミナ|アタック時|自分|STM消費 減| |拍手喝采|アタック時|自分|テンションゲージ上昇量 UP| ||||| |駆け引き上手|アタック時|相手|TEC down| |気力と体力の消耗|アタック時|相手|STM消費 増| ||||| |スーパーレシーブ|レシーブ時|自分|TEC UP| |強いプレッシャー|レシーブ時|相手|POW down| ||||| -R水着についているもの(便宜上、本稿では Rグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |クリーンヒット|アタック時|自分|POW UP| |ナイスフェイント|アタック時|自分|TEC UP| |結構なスタミナ|アタック時|自分|STM消費 減| |駆け引き|アタック時|相手|TEC down| |体力消耗|アタック時|相手|STM消費 増| -ライバルチーム専用のもの((SS+2回戦以降のライバルチームが必ず保有。それ以前には登場しない。)) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |ハートを挫くプレー|両方|相手|テンションゲージdown| ***発動率・効果量 [#le7bbd21] これらのスキルには末尾にアルファベットが記載されている。~ スキルの発動率と効果量のバランスは、このアルファベットによって識別できる。~ -Wスキルグループ(ドルチェシリーズ)~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |G|24%|24% / 24%|28%|28% / 28%|32%|32% / 32%|36%|36% / 36%|40%|40% / 40%| -SSRグループ~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |A|15%|40%|20%|45%|25%|50%|30%|55%|35%|60%| |B|20%|35%|25%|40%|30%|45%|35%|50%|40%|55%| |C|25%|30%|30%|35%|35%|40%|40%|45%|45%|50%| |D|30%|25%|35%|30%|40%|35%|45%|40%|50%|45%| |E((有償限定水着❲ジュエルシリーズやスターコーデ❳は、表記Eだが効果量/発動率はE+))|35%|20%|40%|25%|45%|30%|50%|35%|55%|40%| |E+|35%|25%|40%|30%|45%|35%|50%|40%|55%|45%| |F|40%|15%|45%|20%|50%|25%|55%|30%|60%|35%| |G((有償限定水着❲ブーケシリーズ❳のみ))|35%|30%|40%|35%|45%|40%|50%|45%|55%|50%| |H((有償限定水着❲メイクアップシリーズ❳のみ))|35%|40%|40%|45%|45%|50%|50%|55%|55%|60%| |I((有償限定水着❲リンカネシリーズ❳のみ))|40%|35%|45%|40%|50%|45%|55%|50%|60%|55%| |J((有償限定水着❲ノクターンシリーズ❳のみ))|50%|30%|55%|35%|60%|40%|65%|45%|70%|50%| -SRグループ~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |A| 7%|25%|10%|30%|13%|35%|16%|40%|20%|45%| |B|10%|20%|13%|25%|16%|30%|20%|35%|25%|40%| |C|12%|15%|16%|20%|20%|25%|25%|30%|30%|35%| |D|15%|12%|20%|16%|25%|20%|30%|25%|35%|30%| |E|20%|10%|25%|12%|30%|16%|35%|20%|40%|25%| |F|25%| 7%|30%|10%|35%|13%|40%|16%|45%|20%| -Rグループ~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |A|5%|10%|7%|12%|10%|16%|13%|20%|16%|25%| |B|7%|7%|10%|10%|13%|13%|16%|16%|20%|20%| |C|10%|5%|13%|7%|16%|10%|20%|13%|25%|16%| -ハートを挫くプレー ||発動率|効果量|h |A|50%|10%| **パッシブスキル [#x11d70aa] 100%発動し、ステータスの向上やスタミナ消費量の軽減といった恩恵が得られるスキル。~ 水着自体についているものの他に、水着を最大覚醒することで得られるものや、レベルアップ報酬で得られるものがある。~ 詳細は[[潜在能力]] **フィーバースキル [#h6760b37] 得点時、アピールポイントにボーナスポイントが加算されるスキル。~ スキルごとにボーナスが加算される条件が異なる。 |スキル名|発動対象|効果|>|>|>|>|効果量|h |~|~|~|0|★1|★2|★3|★4| |豪快なスパイク|自分|スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|+20%|+22%|+24%|+27%|+30%| |可憐なフェイント|自分|フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|~|~|~|~|~| |熱烈なエール|チームメイト|チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算&br;(スパイク・フェイントどちらでもOK)|~|~|~|~|~| |一致団結のスパイク&エール|自分|スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|+10%||||+15%| |~|チームメイト|チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算&br;(スパイク・フェイントどちらでもOK)|+20%||||+30%| |以心伝心のフェイント&エール|自分|フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|+10%||||+15%| |~|チームメイト|チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算&br;(スパイク・フェイントどちらでもOK)|+20%||||+30%| * スキル覚醒 [#mea0270a] [[コーデ強化]]が''パラメータの数値を上昇させる''のに対して、~ スキル覚醒は''スキルの効果量を上昇させる''手段となっている。~ **スキル覚醒の対象 [#s5a1a4a2] SSR水着、SR水着、R水着、一部のSRアクセサリー、(一部のSSRアクセサリー((過去に、SSRアクセサリーが複数個入手できた時期があったため)))~ また、SSR水着・APL以外のSR水着に限り、スキル覚醒を4回実施すると、その水着の[[潜在能力]]を取り出すこと(''潜在解放'')ができる。~ **スキル覚醒の方法 [#y2e5c3f4] -''同名の水着/アクセサリーを素材として用いる方法''~ 基本的に、SSR水着/アクセサリー・APL以外のSR水着は、女の子ごとに固有のものとなっており、~ 同名であっても他の女の子の水着/アクセサリーは素材とすることができない。~ しかし、''一部のSSR水着ではその限りでない''ため、個別に確認する必要がある。~ (他の女の子の水着を素材にできるかどうかは、公式サイトに記載がある) -''該当するスキル覚醒石を素材として用いる方法''~ スキル覚醒石は概ね3種類に分類できる。~ |アイテム名|対象|備考|h |スキル覚醒石|SSR水着|VIPショップにて、VIPコイン50枚と交換可能| |スキル覚醒石(女の子の名前)|該当する女の子のSSR水着|誕生日のログインボーナスやヴィーナスボードで入手できる| |スキル覚醒石(水着の名前)|該当するSR水着|''入手した時期以降に訪島した女の子''のSR水着には適用できない。|
タイムスタンプを変更しない
*スキルの分類 [#x8c67d54] スキルは大きく以下3つに分類される。 -[[アクティブスキル>#s1f24198]] -[[パッシブスキル(および潜在能力)>#x11d70aa]] -[[フィーバースキル>#h6760b37]] これらは、基本的には水着やアクセサリーについており、このスキルのバリエーションによって、それぞれの水着を特徴付けている。~ これらのスキルは、水着の[[スキル覚醒>#mea0270a]]によって強化されていく。~ **アクティブスキル [#s1f24198] アタック時やレシーブ時に、所定の確率で効果を発揮するスキル ***スキル名・効果 [#l346d795] 各スキルの名称と効果は下表のとおり -ドルチェシリーズ((有償限定水着))にのみついているもの(便宜上、本稿では Wスキルグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |W・疲れ知らずの猛攻|アタック時|自分|POW UP / STM消費 減| |W・洗練された技巧|アタック時|自分|TEC UP / STM消費 減| -主にSSR水着・SSRアクセサリーについているもの(便宜上、本稿では SSRグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |強烈スパイク|アタック時|自分|POW UP| |裏の裏を突くフェイント|アタック時|自分|TEC UP| |驚異のスタミナ|アタック時|自分|STM消費 減| |観客総立ち|アタック時|自分|テンションゲージ上昇量 UP| |圧倒的な気迫|アタック時|相手|POW down| |高度な心理戦|アタック時|相手|TEC down| |灼熱のダンス|アタック時|相手|STM消費 増| |不動のレシーブ|レシーブ時|自分|POW UP| |完璧なレシーブ|レシーブ時|自分|TEC UP| |鉄壁のレシーブ|~|~|~| |強烈なプレッシャー|レシーブ時|相手|POW down| |天才的な先読み|レシーブ時|相手|TEC down| -主にSR水着・SRアクセサリーについているもの(便宜上、本稿では SRグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |クリティカルヒット|アタック時|自分|POW UP| |裏を突くフェイント|アタック時|自分|TEC UP| |かなりのスタミナ|アタック時|自分|STM消費 減| |拍手喝采|アタック時|自分|テンションゲージ上昇量 UP| ||||| |駆け引き上手|アタック時|相手|TEC down| |気力と体力の消耗|アタック時|相手|STM消費 増| ||||| |スーパーレシーブ|レシーブ時|自分|TEC UP| |強いプレッシャー|レシーブ時|相手|POW down| ||||| -R水着についているもの(便宜上、本稿では Rグループ と呼称する) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |クリーンヒット|アタック時|自分|POW UP| |ナイスフェイント|アタック時|自分|TEC UP| |結構なスタミナ|アタック時|自分|STM消費 減| |駆け引き|アタック時|相手|TEC down| |体力消耗|アタック時|相手|STM消費 増| -ライバルチーム専用のもの((SS+2回戦以降のライバルチームが必ず保有。それ以前には登場しない。)) |スキル名|発動タイミング|効果対象|効果|h |ハートを挫くプレー|両方|相手|テンションゲージdown| ***発動率・効果量 [#le7bbd21] これらのスキルには末尾にアルファベットが記載されている。~ スキルの発動率と効果量のバランスは、このアルファベットによって識別できる。~ -Wスキルグループ(ドルチェシリーズ)~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |G|24%|24% / 24%|28%|28% / 28%|32%|32% / 32%|36%|36% / 36%|40%|40% / 40%| -SSRグループ~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |A|15%|40%|20%|45%|25%|50%|30%|55%|35%|60%| |B|20%|35%|25%|40%|30%|45%|35%|50%|40%|55%| |C|25%|30%|30%|35%|35%|40%|40%|45%|45%|50%| |D|30%|25%|35%|30%|40%|35%|45%|40%|50%|45%| |E((有償限定水着❲ジュエルシリーズやスターコーデ❳は、表記Eだが効果量/発動率はE+))|35%|20%|40%|25%|45%|30%|50%|35%|55%|40%| |E+|35%|25%|40%|30%|45%|35%|50%|40%|55%|45%| |F|40%|15%|45%|20%|50%|25%|55%|30%|60%|35%| |G((有償限定水着❲ブーケシリーズ❳のみ))|35%|30%|40%|35%|45%|40%|50%|45%|55%|50%| |H((有償限定水着❲メイクアップシリーズ❳のみ))|35%|40%|40%|45%|45%|50%|50%|55%|55%|60%| |I((有償限定水着❲リンカネシリーズ❳のみ))|40%|35%|45%|40%|50%|45%|55%|50%|60%|55%| |J((有償限定水着❲ノクターンシリーズ❳のみ))|50%|30%|55%|35%|60%|40%|65%|45%|70%|50%| -SRグループ~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |A| 7%|25%|10%|30%|13%|35%|16%|40%|20%|45%| |B|10%|20%|13%|25%|16%|30%|20%|35%|25%|40%| |C|12%|15%|16%|20%|20%|25%|25%|30%|30%|35%| |D|15%|12%|20%|16%|25%|20%|30%|25%|35%|30%| |E|20%|10%|25%|12%|30%|16%|35%|20%|40%|25%| |F|25%| 7%|30%|10%|35%|13%|40%|16%|45%|20%| -Rグループ~ ||>|0|>|★1|>|★2|>|★3|>|★4|h |~|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量|発動率|効果量| |A|5%|10%|7%|12%|10%|16%|13%|20%|16%|25%| |B|7%|7%|10%|10%|13%|13%|16%|16%|20%|20%| |C|10%|5%|13%|7%|16%|10%|20%|13%|25%|16%| -ハートを挫くプレー ||発動率|効果量|h |A|50%|10%| **パッシブスキル [#x11d70aa] 100%発動し、ステータスの向上やスタミナ消費量の軽減といった恩恵が得られるスキル。~ 水着自体についているものの他に、水着を最大覚醒することで得られるものや、レベルアップ報酬で得られるものがある。~ 詳細は[[潜在能力]] **フィーバースキル [#h6760b37] 得点時、アピールポイントにボーナスポイントが加算されるスキル。~ スキルごとにボーナスが加算される条件が異なる。 |スキル名|発動対象|効果|>|>|>|>|効果量|h |~|~|~|0|★1|★2|★3|★4| |豪快なスパイク|自分|スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|+20%|+22%|+24%|+27%|+30%| |可憐なフェイント|自分|フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|~|~|~|~|~| |熱烈なエール|チームメイト|チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算&br;(スパイク・フェイントどちらでもOK)|~|~|~|~|~| |一致団結のスパイク&エール|自分|スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|+10%||||+15%| |~|チームメイト|チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算&br;(スパイク・フェイントどちらでもOK)|+20%||||+30%| |以心伝心のフェイント&エール|自分|フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算|+10%||||+15%| |~|チームメイト|チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算&br;(スパイク・フェイントどちらでもOK)|+20%||||+30%| * スキル覚醒 [#mea0270a] [[コーデ強化]]が''パラメータの数値を上昇させる''のに対して、~ スキル覚醒は''スキルの効果量を上昇させる''手段となっている。~ **スキル覚醒の対象 [#s5a1a4a2] SSR水着、SR水着、R水着、一部のSRアクセサリー、(一部のSSRアクセサリー((過去に、SSRアクセサリーが複数個入手できた時期があったため)))~ また、SSR水着・APL以外のSR水着に限り、スキル覚醒を4回実施すると、その水着の[[潜在能力]]を取り出すこと(''潜在解放'')ができる。~ **スキル覚醒の方法 [#y2e5c3f4] -''同名の水着/アクセサリーを素材として用いる方法''~ 基本的に、SSR水着/アクセサリー・APL以外のSR水着は、女の子ごとに固有のものとなっており、~ 同名であっても他の女の子の水着/アクセサリーは素材とすることができない。~ しかし、''一部のSSR水着ではその限りでない''ため、個別に確認する必要がある。~ (他の女の子の水着を素材にできるかどうかは、公式サイトに記載がある) -''該当するスキル覚醒石を素材として用いる方法''~ スキル覚醒石は概ね3種類に分類できる。~ |アイテム名|対象|備考|h |スキル覚醒石|SSR水着|VIPショップにて、VIPコイン50枚と交換可能| |スキル覚醒石(女の子の名前)|該当する女の子のSSR水着|誕生日のログインボーナスやヴィーナスボードで入手できる| |スキル覚醒石(水着の名前)|該当するSR水着|''入手した時期以降に訪島した女の子''のSR水着には適用できない。|
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