スキルの分類

スキルは大きく以下3つに分類される。

これらは、基本的には水着やアクセサリーについており、このスキルのバリエーションによって、それぞれの水着を特徴付けている。
これらのスキルは、水着のスキル覚醒によって強化されていく。

アクティブスキル

アタック時やレシーブ時に、所定の確率で効果を発揮するスキル

スキル名・効果

各スキルの名称と効果は下表のとおり

発動率・効果量

これらのスキルには末尾にアルファベットが記載されている。
スキルの発動率と効果量のバランスは、このアルファベットによって識別できる。

パッシブスキル

100%発動し、ステータスの向上やスタミナ消費量の軽減といった恩恵が得られるスキル。
水着自体についているものの他に、水着を最大覚醒することで得られるものや、レベルアップ報酬で得られるものがある。
詳細は潜在能力

フィーバースキル

得点時、アピールポイントにボーナスポイントが加算されるスキル。
スキルごとにボーナスが加算される条件が異なる。

スキル名発動対象効果
豪快なスパイク自分スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算
可憐なフェイント自分フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算
熱烈なエールチームメイトチームメイトが得点した際、アピールポイントが加算(スパイク・フェイントどちらでもOK)

*1 有償限定水着
*2 SS+2回戦以降のライバルチームが必ず保有。それ以前には登場しない。
*3 有償限定水着❲ブーケシリーズ❳のみ

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