スキルの分類

スキルは大きく以下3つに分類される。

これらは、基本的には水着やアクセサリーについており、このスキルのバリエーションによって、それぞれの水着を特徴付けている。
これらのスキルは、水着のスキル覚醒によって強化されていく。

アクティブスキル

アタック時やレシーブ時に、所定の確率で効果を発揮するスキル

スキル名発動タイミング効果対象効果
強烈スパイクアタック時自分POW 大幅UP
クリティカルヒットアタック時自分POW UP
裏の裏を突くフェイントアタック時自分TEC 大幅UP
裏を突くフェイントアタック時自分TEC UP
驚異のスタミナアタック時自分STM消費 大幅減
かなりのスタミナアタック時自分STM消費 減
観客総立ちアタック時自分テンションゲージ上昇量 大幅UP
拍手喝采アタック時自分テンションゲージ上昇量 UP
圧倒的な気迫アタック時相手POW 大幅down
高度な心理戦アタック時相手TEC 大幅down
駆け引き上手アタック時相手TEC down
灼熱のダンスアタック時相手STM消費 大幅増
気力と体力の消耗アタック時相手STM消費 増
不動のレシーブレシーブ時自分POW 大幅UP
完璧なレシーブレシーブ時自分TEC 大幅UP
スーパーレシーブレシーブ時自分TEC UP
強烈なプレッシャーレシーブ時相手POW 大幅down
強いプレッシャーレシーブ時相手POW down
天才的な先読みレシーブ時相手TEC 大幅down
ハートを挫くプレー(ライバルチーム専用スキル*1)両方相手テンションゲージdown
W・疲れ知らずの猛攻*2アタック時自分POW UP / STM消費 減
W・洗練された技巧*3アタック時自分TEC UP / STM消費 減

「ハートを挫くプレー」を除いて、これらのスキルには末尾にアルファベットが記載されている。
スキルの発動率と効果量のバランスは、このアルファベットによって識別できる。

パッシブスキル

100%発動し、ステータスの向上やスタミナ消費量の軽減といった恩恵が得られるスキル。
水着自体についているものの他に、水着を最大覚醒することで得られるものや、レベルアップ報酬で得られるものがある。
詳細は潜在能力

フィーバースキル

得点時、アピールポイントにボーナスポイントが加算されるスキル。
スキルごとにボーナスが加算される条件が異なる。

スキル名発動対象効果
豪快なスパイク自分スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算
可憐なフェイント自分フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算
熱烈なエールチームメイトチームメイトが得点した際、アピールポイントが加算(スパイク・フェイントどちらでもOK)

*1 SS+2回戦以降のライバルチームが必ず保有。それ以前には登場しない。
*2 有償限定水着❲ドルチェシリーズ❳のみのスキル
*3 有償限定水着❲ドルチェシリーズ❳のみのスキル
*4 有償限定水着❲ブーケシリーズ❳のみ

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