スキルの分類

スキルは大きく以下3つに分類されます。

これらは、基本的には水着やアクセサリーについており、このスキルのバリエーションによって、それぞれの水着を特徴付けています。
これらのスキルは、水着のスキル覚醒によって強化されていきます。

アクティブスキル

アタック時やレシーブ時に、所定の確率で効果を発揮するスキル

スキル名発動タイミング効果対象効果
強烈スパイクアタック時自分POW 大幅UP
裏の裏をつくフェイントアタック時自分TEC 大幅UP
驚異のスタミナアタック時自分STM消費 大幅減
かなりのスタミナアタック時自分STM消費 減
圧倒的な気迫アタック時相手POW 大幅down
灼熱のダンスアタック時相手STM消費 大幅増
不動のレシーブレシーブ時自分POW 大幅UP
強烈なプレッシャーレシーブ時相手POW 大幅down
天才的な先読みレシーブ時相手TEC 大幅down
ハートを挫くプレー(ライバルチーム専用スキル*1)両方相手テンションゲージdown

パッシブスキル

フィーバースキル

得点時、アピールポイントにボーナスポイントが加算されるスキル。
スキルごとにボーナスが加算される条件が異なる。

スキル名発動対象効果
豪快なスパイク自分スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算
可憐なフェイント自分フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算
熱烈なエールチームメイトチームメイトが得点した際、アピールポイントが加算(スパイク・フェイントどちらでもOK)

*1 SS+2回戦以降のライバルチームが必ず保有。それ以前には登場しない。

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