スキルは大きく以下3つに分類されます。
これらは、基本的には水着やアクセサリーについており、このスキルのバリエーションによって、それぞれの水着を特徴付けています。
これらのスキルは、水着のスキル覚醒によって強化されていきます。
アタック時やレシーブ時に、所定の確率で効果を発揮するスキル
スキル名 | 発動タイミング | 効果対象 | 効果 |
強烈スパイク | アタック時 | 自分 | POW 大幅UP |
裏の裏をつくフェイント | アタック時 | 自分 | TEC 大幅UP |
驚異のスタミナ | アタック時 | 自分 | STM消費 大幅減 |
かなりのスタミナ | アタック時 | 自分 | STM消費 減 |
圧倒的な気迫 | アタック時 | 相手 | POW 大幅down |
灼熱のダンス | アタック時 | 相手 | STM消費 大幅増 |
不動のレシーブ | レシーブ時 | 自分 | POW 大幅UP |
強烈なプレッシャー | レシーブ時 | 相手 | POW 大幅down |
天才的な先読み | レシーブ時 | 相手 | TEC 大幅down |
ハートを挫くプレー(ライバルチーム専用スキル*1) | 両方 | 相手 | テンションゲージdown |
得点時、アピールポイントにボーナスポイントが加算されるスキル。
スキルごとにボーナスが加算される条件が異なる。
スキル名 | 発動対象 | 効果 |
豪快なスパイク | 自分 | スパイクで得点した際、アピールポイントにボーナス加算 |
可憐なフェイント | 自分 | フェイントで得点した際、アピールポイントにボーナス加算 |
熱烈なエール | チームメイト | チームメイトが得点した際、アピールポイントが加算(スパイク・フェイントどちらでもOK) |